タッチフィードバック
タッチしたときの反応に色やイルミネーションを使い、ジェスチャーを行った結果は強調し、どのアクションが有効であるか無効であるか分かるようにしてください。アプリでユーザーがタッチ操作をするときはいつでも視覚的なレスポンスを提供してください。
これにより、ユーザーは何を触れたか、そしてアプリが聞いている事を知る事になります。

状態

大部分の Android の UI 要素には、要素へのタッチが有効であるかどうかを示す状態を含む、
タッチフィードバックが組み込まれています。
そして、要素に触れる事で効果があるかに付いて示す状態を含みます。
コミュニケーション
オブジェクトが複雑なジェスチャーに反応するとき、ユーザーがそれにより何が起きるのか理解出来るよう手助けしてください。例えばリーセントに置いてサムネイルを左や右にスワイプし始めるとサムネイルは薄くなります。
これによりスワイプした場合アイテムが取り除かれるということを理解することを助けます。

境界
ユーザーがスクロール可能な境界以上にスクロールしようとしたとき、境界線を視界のキューに入れて示してください。例えば、最初のホーム画面を超えてスクロールするとき、この方向への更なるナビゲーションが不可能である事を示すためにスクリーン内容は傾きます。Androidのスクロール可能なUI要素(例 リストやグリットリスト)の多くは
境界線フィードバックのサポートが既に組み込まれています。
もしスクロールするUIウィジェットをカスタマイズして作成するなら境界線フィードバックを覚えておき、あなたのアプリで提供してください。

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