デザイン原則
これらのデザイン原則はユーザーの最大の利益を維持するために Android User Experience Teamによって開発されました。自分のクリエイティブやデザイン上の思考を適用するときにこれらのことを考慮してください。
(これらの原則から)それる場合は、意図的におこなってください。
魅了する
驚くべき方法で私を喜ばせてください。
美しい画面や、注意深く配置されたアニメーション、タイミングの良いサウンドエフェクトは、アプリを体験することの喜びになります。
繊細なエフェクトは操作を簡単に感じさせ強力な力が手の中にあると感じる一因になります。

リアルなオブジェクトはボタンやメニューより楽しいです。
人々が直接あなたのアプリのオブジェクトにさわって操作することを許してください。考えずに作業を行える上に、感情的にもより満足感に満たされます。

私自身の物を作らせてください
くつろいで操作するために、人は自分流のやり方を加えるのが好きです。実用的で美しいデフォルトを提供するだけでなく、主要なタスクを阻害しない範囲で楽しいオプションのカスタマイズ性を考慮してください。

私を知ってください。
時間とともに人々の好みを学んでください。何度も同じ選択をお願いするより、簡単に操作出来る場所に直近の選択を置いてください。

シンプルな生活
簡単さを維持してください。
短いフレーズで単純な言葉を使用してください。長いと人々は文を読み飛ばします。

絵は言葉より早いです。
アイデアを説明するのに絵を使うことを検討してください。それは人々の注目を得て、言葉より効率的だったりします。

私のために決定を下し、最終的な回答を持たせてください。
訪ねる前に最高の推測を行ってください。多すぎる選択肢から決定するのは人々を嫌な気持ちにします。
間違った場合に備えて「元に戻す」を考慮してください。

必要なときに必要な物だけ示すようにしてください
人々は一度にたくさんの物が見えると圧倒されます。仕事と情報を小さく理解できる範囲に分けてください。
現在不可欠でないオプションを隠してください。
ユーザーが向かったときに教えてください。

今どこにいるかについて常に分かっていないといけません。
どのようにして辿り着いたかをはっきりと分かるようにしてください。アプリの各画面を明確分かれて見えるようにし、スクリーン間の関係を示すためにトランジションを使ってください。
進行中のタスクのフィードバックを提供してください。

私の物を決して亡くさないでください。
人々が時間をかけて作った物を保存し、あらゆる場所からアクセス出来るようにしてください。電話、タブレット、コンピューター全体で設定と個人の流儀、作品を忘れないでください。
それは世界で最も簡単なものへのアップグレードを作ります。

同じように見える物は同じ事を行う必要があります。
不明瞭ではなく明確な見た目で人々が機能の違いを理解するのを手伝ってください。似た見た目だが、同じ入力により違う動きをする「モード」を避けてください。

重要なときのみ作業を中断する様にしてください
すばらしい個人秘書のように重要じゃない詳細から人々を守ってください。人々は集中したいのです。中断は重大で時間的に大切でない限り、やっかいでイライラさせることがあります。

驚きを作る
色々な場所で機能するトリックをください
自分自身で物事を理解するとき人々は素晴らしいと感じます。他のAndroidアプリの視覚や感覚的な記憶によりあなたのアプリを学ぶのを簡単にしてください。
例えばスワップジェスチャーは優れたナビゲーションのショートカットとなりえ
ます。

それは私の失敗じゃない
訂正を促す方法を穏やかにしてください。アプリを使用するときスマートだと感じたいです。
何かうまくいかないことがあれば、明確に回避方法を教えるが技術的な詳細は避けてください。
可能ならば舞台裏でそれを修正するのがベターです。

励ましを散りばめてください。
複雑な作業を簡単に完了する小さなステップに分けてください。操作に対してフィードバックを与えてください。たとえそれが小さな成果であったとしても

私のために難しい事をしてください。
初心者が決して出来るとは思えなかった事が出来るようにすることによってエキスパートのように感じさせてください。例えば、複数の写真を結合するショートカットはアマチュア写真を少しのステップで素晴らしく見せることが出来ます。

重要な物を速くしてください。
すべての行動は平等ではありません。何がアプリで最も重要か決めて、それを探すのが簡単ですぐに使えるようにしてください。
例えば、カメラのシャッターボタンや、音楽プレーヤーの休止ボタン。

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